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DisableMenuRow

描述

为所有玩家禁用菜单中的特定行。该行将显示为灰色且不可选择。

名称描述
Menu:menuid目标菜单 ID(无效的菜单 ID 会导致服务器崩溃)
row要禁用的行序号(从 0 开始计数)

返回值

该函数始终返回 1(即使操作失败)。

如果指定无效行序号,不会有任何效果。

如果指定无效菜单 ID,服务器将崩溃。

示例

new Menu:WeaponMenu;

public OnGameModeInit()
{
WeaponMenu = CreateMenu("Weapons", 1, 50.0, 180.0, 200.0, 200.0);
AddMenuItem(WeaponMenu, 0, "Rocket Launcher");
AddMenuItem(WeaponMenu, 0, "Flamethrower");
AddMenuItem(WeaponMenu, 0, "Minigun");
AddMenuItem(WeaponMenu, 0, "Grenades");
return 1;
}

public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if (!strcmp(cmdtext, "/disablemenu", true))
{
DisableMenuRow(WeaponMenu, 2); // 禁用「Minigun」行
return 1;
}
return 1;
}

注意事项

提示
  • 传入无效菜单 ID 会导致服务器崩溃
  • 本函数会对所有玩家生效
  • 没有针对单个玩家的行禁用功能
  • 可通过创建多个菜单实现差异化效果(如:包含禁用行的菜单和普通菜单)

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