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DisablePlayerCheckpoint

描述

禁用(隐藏/销毁)玩家设置的检查点。每个玩家同时只能拥有一个检查点,设置新检查点时会自动覆盖旧检查点。

名称描述
playerid要禁用检查点的玩家 ID

返回值

true - 函数执行成功(当玩家未设置检查点时也会返回成功)

false - 函数执行失败(玩家未连接)

示例

public OnPlayerEnterCheckpoint(playerid)
{
DisablePlayerCheckpoint(playerid);
return 1;
}

相关函数

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