DisablePlayerRaceCheckpoint
描述
禁用指定玩家已初始化的所有竞速检查点,因为同一时间只能存在一个。
名称 | 描述 |
---|---|
playerid | 要禁用竞速检查点的玩家 ID |
返回值
该函数不返回特定值。
示例
public OnPlayerLeaveRaceCheckpoint(playerid)
{
DisablePlayerRaceCheckpoint(playerid); // 当玩家离开竞速检查点时禁用
return 1;
}
相关函数
- SetPlayerCheckpoint: 为玩家创建检查点
- DisablePlayerCheckpoint: 禁用玩家的常规检查点
- IsPlayerInCheckpoint: 检查玩家是否处于检查点范围内
- SetPlayerRaceCheckpoint: 为玩家创建竞速检查点
- IsPlayerInRaceCheckpoint: 检查玩家是否处于竞速检查点范围内
- IsPlayerRaceCheckpointActive: 检查玩家当前是否有可见竞速检查点
相关回调
- OnPlayerEnterCheckpoint: 当玩家进入检查点时触发
- OnPlayerLeaveCheckpoint: 当玩家离开检查点时触发
- OnPlayerEnterRaceCheckpoint: 当玩家进入竞速检查点时触发
- OnPlayerLeaveRaceCheckpoint: 当玩家离开竞速检查点时触发