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EditAttachedObject

描述

进入附加物体的编辑模式。

名称描述
playerid要进入编辑模式的玩家 ID
index要编辑的附加物体索引(槽位)

返回值

1 - 操作成功

0 - 操作失败

示例

public OnPlayerSpawn(playerid)
{
SetPlayerAttachedObject(playerid, 0, 1337, 2);
}

public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if (!strcmp(cmdtext, "/edit", true))
{
EditAttachedObject(playerid, 0);
SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "服务器:您正在编辑槽位0的附加物体!");
return 1;
}
return 0;
}

注意事项

提示

编辑过程中按住空格键(车内按 W 键)并移动鼠标可调整视角

注意

玩家可缩放物体至极大或负值尺寸,应通过 OnPlayerEditAttachedObject 回调设置缩放值限制或中止非法操作

相关函数

相关回调