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EditPlayerObject

描述

允许玩家通过图形用户界面(GUI)使用鼠标编辑其专属物体的位置和旋转。

名称描述
playerid执行编辑操作的玩家 ID
objectid待编辑的玩家专属物体 ID

返回值

1 - 函数执行成功

0 - 函数执行失败(玩家或物体无效)

示例

new object[MAX_PLAYERS];
public OnPlayerSpawn(playerid)
{
object[playerid] = CreatePlayerObject(playerid, 1337, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0);
}

public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if (!strcmp(cmdtext, "/edit", true))
{
EditPlayerObject(playerid, object[playerid]);
SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "服务器:您现在可以编辑您的专属物体!");
return 1;
}
return 0;
}

注意事项

提示

编辑过程中按住空格键(车内按 W 键)并移动鼠标可调整视角

相关函数