EndObjectEditing
注意
这个函数是在omp v1.1.0.2612中添加的,在以前的版本中不起作用!
描述
强制终止指定玩家的物体编辑状态。
名称 | 描述 |
---|---|
playerid | 要终止编辑的玩家 ID |
返回值
该函数不返回特定值。
示例
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if (!strcmp(cmdtext, "/stopedit", true))
{
EndObjectEditing(playerid);
SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "服务器:物体编辑已终止!");
return 1;
}
return 0;
}
相关函数
- BeginObjectSelecting: 进入物体选择模式
- BeginObjectEditing: 开始编辑全局物体
- BeginPlayerObjectEditing: 开始编辑玩家专属物体
- EditAttachedObject: 编辑附加物体
- CreateObject: 创建全局物体
- DestroyObject: 销毁全局物体
- MoveObject: 移动全局物体