GangZoneCreate
描述
创建帮派区域(彩色雷达区域)。
参数名 | 说明 |
---|---|
Float:minX | 帮派区域西侧边界的 X 坐标 |
Float:minY | 帮派区域南侧边界的 Y 坐标 |
Float:maxX | 帮派区域东侧边界的 X 坐标 |
Float:maxY | 帮派区域北侧边界的 Y 坐标 |
返回值
返回创建区域的 ID,创建失败返回 -1
示例
new gangZone;
public OnGameModeInit()
{
gangZone = GangZoneCreate(1248.011, 2072.804, 1439.348, 2204.319);
return 1;
}
最大Y坐标
v
-------------* < 最大X坐标
| |
| 帮派区域 |
| 中心点 |
| |
最小X坐标 > *-------------
^
最小Y坐标
注意事项
注意
- 最多支持创建 1024 个帮派区域
- 参数顺序错误会导致区域显示异常
提示
本函数仅创建帮派区域,需使用GangZoneShowForPlayer或GangZoneShowForAll进行显示
相关函数
- GangZoneDestroy: 销毁帮派区域
- GangZoneShowForPlayer: 为玩家显示帮派区域
- GangZoneShowForAll: 为所有玩家显示帮派区域
- GangZoneHideForPlayer: 为玩家隐藏帮派区域
- GangZoneHideForAll: 为所有玩家隐藏帮派区域
- GangZoneFlashForPlayer: 使帮派区域对玩家闪烁
- GangZoneFlashForAll: 使帮派区域对所有玩家闪烁
- GangZoneStopFlashForPlayer: 停止帮派区域对玩家闪烁
- GangZoneStopFlashForAll: 停止帮派区域对所有玩家闪烁