GangZoneGetPos
注意
这个函数是在omp v1.1.0.2612中添加的,在以前的版本中不起作用!
描述
获取帮派区域的坐标位置,包括最小 X、最小 Y、最大 X、最大 Y 坐标。
参数名 | 说明 |
---|---|
zoneid | 需要获取坐标的帮派区域 ID |
&Float:minX | 用于存储帮派区域西侧边界 X 坐标的浮点变量(按引用传递) |
&Float:minY | 用于存储帮派区域南侧边界 Y 坐标的浮点变量(按引用传递) |
&Float:maxX | 用于存储帮派区域东侧边界 X 坐标的浮点变量(按引用传递) |
&Float:maxY | 用于存储帮派区域北侧边界 Y 坐标的浮点变量(按引用传递) |
返回值
该函数总是返回 true。
示例
new gangZone;
public OnGameModeInit()
{
gangZone = GangZoneCreate(1248.011, 2072.804, 1439.348, 2204.319);
new
Float:minX,
Float:minY,
Float:maxX,
Float:maxY;
GangZoneGetPos(gangZone, minX, minY, maxX, maxY);
return 1;
}
相关函数
- GangZoneDestroy: 销毁帮派区域
- GangZoneShowForPlayer: 为玩家显示帮派区域
- GangZoneShowForAll: 为所有玩家显示帮派区域
- GangZoneHideForPlayer: 为玩家隐藏帮派区域
- GangZoneHideForAll: 为所有玩家隐藏帮派区域
- GangZoneFlashForPlayer: 使帮派区域对玩家闪烁
- GangZoneFlashForAll: 使帮派区域对所有玩家闪烁
- GangZoneStopFlashForPlayer: 停止帮派区域对玩家闪烁
- GangZoneStopFlashForAll: 停止帮派区域对所有玩家闪烁
- IsValidGangZone: 检查帮派区域是否有效
- IsPlayerInGangZone: 检查玩家是否在帮派区域内
- IsGangZoneVisibleForPlayer: 检查帮派区域对玩家是否可见
- GangZoneGetFlashColourForPlayer: 获取玩家帮派区域的闪烁颜色
- IsGangZoneFlashingForPlayer: 检查帮派区域是否对玩家闪烁