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GangZoneGetPos

注意

这个函数是在omp v1.1.0.2612中添加的,在以前的版本中不起作用!

描述

获取帮派区域的坐标位置,包括最小 X、最小 Y、最大 X、最大 Y 坐标。

参数名说明
zoneid需要获取坐标的帮派区域 ID
&Float:minX用于存储帮派区域西侧边界 X 坐标的浮点变量(按引用传递)
&Float:minY用于存储帮派区域南侧边界 Y 坐标的浮点变量(按引用传递)
&Float:maxX用于存储帮派区域东侧边界 X 坐标的浮点变量(按引用传递)
&Float:maxY用于存储帮派区域北侧边界 Y 坐标的浮点变量(按引用传递)

返回值

该函数总是返回 true

示例

new gangZone;

public OnGameModeInit()
{
gangZone = GangZoneCreate(1248.011, 2072.804, 1439.348, 2204.319);

new
Float:minX,
Float:minY,
Float:maxX,
Float:maxY;

GangZoneGetPos(gangZone, minX, minY, maxX, maxY);
return 1;
}

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