GangZoneShowForAll
描述
为所有玩家显示指定颜色的帮派区域。
参数名 | 说明 |
---|---|
zoneid | 要显示的帮派区域 ID(由GangZoneCreate创建返回) |
colour | 显示颜色(RGBA 格式的整型或十六进制值,支持透明度通道) |
返回值
1:函数执行成功。帮派区域已对所有玩家显示。
0:函数执行失败。指定的帮派区域不存在。
示例
new gGangZoneId;
public OnGameModeInit()
{
gGangZoneId = GangZoneCreate(1248.011, 2072.804, 1439.348, 2204.319);
return 1;
}
public OnPlayerSpawn(playerid)
{
if (IsPlayerAdmin(playerid))
{
GangZoneShowForAll(gGangZoneId, 0xFF0000FF);
}
return 1;
}
相关函数
- GangZoneCreate: 创建帮派区域
- GangZoneDestroy: 销毁帮派区域
- GangZoneShowForPlayer: 为单个玩家显示帮派区域
- GangZoneHideForPlayer: 为玩家隐藏帮派区域
- GangZoneHideForAll: 为所有玩家隐藏帮派区域
- GangZoneFlashForPlayer: 使帮派区域对玩家闪烁
- GangZoneFlashForAll: 使帮派区域对所有玩家闪烁
- GangZoneStopFlashForPlayer: 停止帮派区域对玩家闪烁
- GangZoneStopFlashForAll: 停止帮派区域对所有玩家闪烁