GangZoneStopFlashForAll
描述
停止指定帮派区域对所有玩家的闪烁效果。
参数名 | 说明 |
---|---|
zoneid | 要停止闪烁的区域 ID(由 GangZoneCreate 创建返回) |
返回值
1: 函数执行成功(即使该区域原本未处于闪烁状态也会返回成功)
0: 函数执行失败(指定的帮派区域不存在)
示例
new gGangZoneId;
public OnGameModeInit()
{
gGangZoneId = GangZoneCreate(1248.011, 2072.804, 1439.348, 2204.319);
return 1;
}
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, WEAPON:reason)
{
GangZoneFlashForAll(gGangZoneId, COLOR_RED);
return 1;
}
public OnPlayerSpawn(playerid)
{
GangZoneStopFlashForAll(gGangZoneId);
return 1;
}
相关函数
- GangZoneCreate: 创建帮派区域
- GangZoneDestroy: 销毁帮派区域
- GangZoneShowForPlayer: 为玩家显示帮派区域
- GangZoneShowForAll: 为所有玩家显示帮派区域
- GangZoneHideForPlayer: 为玩家隐藏帮派区域
- GangZoneHideForAll: 为所有玩家隐藏帮派区域
- GangZoneFlashForPlayer: 使帮派区域对玩家闪烁
- GangZoneFlashForAll: 使帮派区域对所有玩家闪烁
- GangZoneStopFlashForPlayer: 停止帮派区域对玩家闪烁