Get3DTextLabelDrawDistance
注意
这个函数是在omp v1.1.0.2612中添加的,在以前的版本中不起作用!
描述
获取 3D 文本标签的可见绘制距离。
参数名 | 说明 |
---|---|
Text3D:textid | 要获取绘制距离的 3D 文本标签 ID |
返回值
以浮点数形式返回 3D 文本标签的可见范围(单位:游戏单位)
示例
new Text3D:gMyLabel;
new Float:drawDistance;
gMyLabel = Create3DTextLabel("Hello World!", 0x008080FF, 30.0, 40.0, 50.0, 10.0, 0, false);
drawDistance = Get3DTextLabelDrawDistance(gMyLabel);
// drawDistance = 10.0
相关函数
- Set3DTextLabelDrawDistance: 设置 3D 文本标签绘制距离
- GetPlayer3DTextLabelDrawDistance: 获取玩家专属 3D 文本标签绘制距离