Get3DTextLabelLOS
注意
这个函数是在omp v1.1.0.2612中添加的,在以前的版本中不起作用!
描述
获取 3D 文本标签的视线检测设置(是否在物体遮挡时隐藏)。
参数名 | 说明 |
---|---|
Text3D:textid | 要获取视线检测设置的 3D 文本标签 ID |
返回值
返回布尔值表示视线检测状态(false
=禁用/true
=启用)
示例
new Text3D:gMyLabel;
new bool:testLOS;
gMyLabel = Create3DTextLabel("Hello World!", 0x008080FF, 30.0, 40.0, 50.0, 10.0, 0, true);
testLOS = Get3DTextLabelLOS(gMyLabel);
// testLOS = true
相关函数
- Set3DTextLabelLOS: 设置 3D 文本标签的视线检测
- GetPlayer3DTextLabelLOS: 获取玩家专属 3D 文本标签的视线检测设置