跳到主要内容

Get3DTextLabelPos

注意

这个函数是在omp v1.1.0.2612中添加的,在以前的版本中不起作用!

描述

获取 3D 文本标签的当前位置坐标。

参数名说明
Text3D:textid要获取位置的 3D 文本标签 ID
&Float:x用于存储 X 坐标的浮点变量(按引用传递)
&Float:y用于存储 Y 坐标的浮点变量(按引用传递)
&Float:z用于存储 Z 坐标的浮点变量(按引用传递)

示例

new Text3D:gMyLabel;

public OnGameModeInit()
{
gMyLabel = Create3DTextLabel("Hello World!", 0x008080FF, 30.0, 40.0, 50.0, 10.0, 0, false);

new Float:x, Float:y, Float:z;
Get3DTextLabelPos(gMyLabel, x, y, z);
// x = 30.0
// y = 40.0
// z = 50.0
return 1;
}

相关函数