Get3DTextLabelPos
注意
这个函数是在omp v1.1.0.2612中添加的,在以前的版本中不起作用!
描述
获取 3D 文本标签的当前位置坐标。
参数名 | 说明 |
---|---|
Text3D:textid | 要获取位置的 3D 文本标签 ID |
&Float:x | 用于存储 X 坐标的浮点变量(按引用传递) |
&Float:y | 用于存储 Y 坐标的浮点变量(按引用传递) |
&Float:z | 用于存储 Z 坐标的浮点变量(按引用传递) |
示例
new Text3D:gMyLabel;
public OnGameModeInit()
{
gMyLabel = Create3DTextLabel("Hello World!", 0x008080FF, 30.0, 40.0, 50.0, 10.0, 0, false);
new Float:x, Float:y, Float:z;
Get3DTextLabelPos(gMyLabel, x, y, z);
// x = 30.0
// y = 40.0
// z = 50.0
return 1;
}
相关函数
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