GetAnimationName
描述
根据动画索引获取对应的动画库名称和动画名称。
参数名 | 说明 |
---|---|
index | 动画索引(由 GetPlayerAnimationIndex 返回) |
animationLibrary[] | 字符串变量,用于存储动画库名称 |
len1(数组长度) | 存储动画库名称的字符串数组长度 |
animationName[] | 字符串变量,用于存储动画名称 |
len2(数组长度) | 存储动画名称的字符串数组长度 |
返回值
成功返回 1,失败返回 0。
示例代码
public OnPlayerUpdate(playerid)
{
if (GetPlayerAnimationIndex(playerid))
{
new
animLib[32],
animName[32],
msgText[128];
GetAnimationName(GetPlayerAnimationIndex(playerid), animLib, sizeof animLib, animName, sizeof animName);
format(msgText, sizeof msgText, "正在播放动画:%s %s", animLib, animName);
SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, msgText);
}
return 1;
}
相关函数
- GetPlayerAnimationIndex: 获取玩家当前动画的索引