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GetGameText

注意

这个函数是在omp v1.1.0.2612中添加的,在以前的版本中不起作用!

描述

获取指定玩家游戏文本样式的所有相关信息。

参数名说明
playerid要获取信息的玩家 ID
style要查询的游戏文本样式
message[]存储文本内容的数组变量(引用传递)
len(数组长度)输出数组的容量大小
time游戏文本最初显示的持续时间(单位:毫秒)
remaining当前剩余的显示时间(单位:毫秒)

返回值

true - 函数执行成功

false - 函数执行失败(玩家不存在或样式无效)

示例代码

public OnPlayerConnect(playerid)
{
GameTextForPlayer(playerid, "欢迎来到服务器!", 5000, 3); // 显示持续5秒的样式3文本

new
message[32],
time,
remaining;

GetGameText(playerid, 3, message, sizeof(message), time, remaining);
// message = "欢迎来到服务器!"
// time = 5000
return 1;
}

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