GetGravity
描述
获取当前服务器的全局重力值。
示例代码
SA-MP 服务器示例:
#include <a_samp>
#if !defined GetGravity
native Float:GetGravity();
#endif
public OnGameModeInit()
{
printf("当前重力值:%f", GetGravity()); // 输出浮点型重力值
return 1;
}
open.mp 服务器示例:
#include <open.mp>
public OnGameModeInit()
{
printf("当前重力值:%f", GetGravity()); // 直接调用函数获取重力值
return 1;
}
注意事项
注意
在 SA-MP 服务器中,该函数默认未定义。需在包含 a_samp.inc 后添加 'native Float:GetGravity();' 声明方可使用。
相关函数
- SetGravity: 设置全局重力值
- GetPlayerGravity: 获取玩家个体重力值