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GetGravity

描述

获取当前服务器的全局重力值。

示例代码

SA-MP 服务器示例:

#include <a_samp>

#if !defined GetGravity
native Float:GetGravity();
#endif

public OnGameModeInit()
{
printf("当前重力值:%f", GetGravity()); // 输出浮点型重力值
return 1;
}

open.mp 服务器示例:

#include <open.mp>

public OnGameModeInit()
{
printf("当前重力值:%f", GetGravity()); // 直接调用函数获取重力值
return 1;
}

注意事项

注意

在 SA-MP 服务器中,该函数默认未定义。需在包含 a_samp.inc 后添加 'native Float:GetGravity();' 声明方可使用。

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