GetMyFacingAngle
描述
获取 NPC 当前的面朝角度。
名称 | 描述 |
---|---|
&Float:Angle | 用于存储角度的浮点数变量,通过引用传递。 |
返回值
面朝角度将存储在指定变量中。
示例代码
public OnPlayerText(playerid, text[])
{
new Float:Angle;
GetMyFacingAngle(Angle);
printf("我正面对着 %f!", Angle);
}
相关函数
- SetMyFacingAngle: 设置 NPC 的面朝角度