跳到主要内容

GetObjectMaterial

注意

这个函数是在omp v1.1.0.2612中添加的,在以前的版本中不起作用!

描述

从物体的材质索引获取材质数据。

名称描述
objectid物体 ID
materialIndex物体的材质索引 (0 至 15)
&modelid存储模型 ID 的变量,通过引用传递
textureLibrary[]存储纹理库名称的数组,通过引用传递
textureLibrarySize纹理库数组的尺寸
textureName[]存储纹理名称的数组,通过引用传递
textureNameSize纹理名称数组的尺寸
&materialColour存储材质颜色的变量,通过引用传递

返回值

true - 函数执行成功

false - 函数执行失败(指定物体不存在或使用无效的材质索引)

示例代码

new objectid = CreateObject(19371, 978.71143, -925.25708, 42.63720,   0.00000, 0.00000, 2.00000);
SetObjectMaterial(objectid, 0, 19341, "egg_texts", "easter_egg01", 0xFFFFFFFF);

new
modelid,
textureLibrary[16],
textureName[16],
materialColour;

GetObjectMaterial(objectid, 0, modelid, textureLibrary, sizeof(textureLibrary), textureName, sizeof(textureName), materialColour);
// modelid = 19341
// textureLibrary = "egg_texts"
// textureName = "easter_egg01"
// materialColour = 0xFFFFFFFF

相关函数