GetObjectModel
注意
这个函数是在SA-MP 0.3.7中添加的,在以前的版本中不起作用!
描述
获取通过 CreateObject 创建的物体模型 ID。
名称 | 描述 |
---|---|
objectid | 需要获取模型 ID 的物体标识符 |
返回值
成功返回物体的模型 ID,
当指定物体不存在时返回 -1。
示例代码
public OnGameModeInit()
{
new objectid = CreateObject(19609, 666.57239, 1750.79749, 4.95627, 0.00000, 0.00000, -156.00000);
new modelid = GetObjectModel(objectid);
printf("Object model: %d", modelid); // 输出: "Object model: 19609"
return 1;
}
相关函数
- GetPlayerObjectModel: 获取玩家物体的模型 ID