GetObjectMovingTargetPos
注意
这个函数是在omp v1.1.0.2612中添加的,在以前的版本中不起作用!
描述
获取物体的移动目标位置。
名称 | 描述 |
---|---|
objectid | 需要获取移动目标位置的物体 ID |
&Float:targetX | 存储目标 X 坐标的浮点变量,通过引用传递 |
&Float:targetY | 存储目标 Y 坐标的浮点变量,通过引用传递 |
&Float:targetZ | 存储目标 Z 坐标的浮点变量,通过引用传递 |
返回值
true
- 函数执行成功
false
- 函数执行失败(指定物体不存在)
示例代码
new objectid = CreateObject(985, 1003.39154, -643.33423, 122.35060, 0.00000, 1.00000, 24.00000);
MoveObject(objectid, 1003.3915, -643.3342, 114.5122, 0.8);
new
Float:targetX,
Float:targetY,
Float:targetZ;
GetObjectMovingTargetPos(objectid, targetX, targetY, targetZ);
// targetX = 1003.3915
// targetY = -643.3342
// targetZ = 114.5122
相关函数
- GetObjectMovingTargetRot: 获取物体的移动目标旋转参数
- GetPlayerObjectMovingTargetPos: 获取玩家物体的移动目标位置