GetObjectMovingTargetRot
注意
这个函数是在omp v1.1.0.2612中添加的,在以前的版本中不起作用!
描述
获取物体的移动目标旋转参数。
名称 | 描述 |
---|---|
objectid | 需要获取移动目标旋转的物体 ID |
&Float:rotationX | 存储旋转 X 坐标的浮点变量,通过引用传递 |
&Float:rotationY | 存储旋转 Y 坐标的浮点变量,通过引用传递 |
&Float:rotationZ | 存储旋转 Z 坐标的浮点变量,通过引用传递 |
返回值
true
- 函数执行成功
false
- 函数执行失败(指定物体不存在)
示例代码
new objectid = CreateObject(968, 1023.79541, -943.75879, 42.31450, 0.00000, 0.00000, 10.00000);
MoveObject(objectid, 1023.79541, -943.75879, 42.31450, 0.8, 0.00000, -90.00000, 10.00000);
new
Float:rotationX,
Float:rotationY,
Float:rotationZ;
GetObjectMovingTargetRot(objectid, rotationX, rotationY, rotationZ);
// rotationX = 0.00000
// rotationY = -90.00000
// rotationZ = 10.00000
相关函数
- GetObjectMovingTargetPos: 获取物体的移动目标位置
- GetPlayerObjectMovingTargetRot: 获取玩家物体的移动目标旋转参数