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GetObjectPos

描述

获取物体的当前位置。

名称描述
objectid需要获取位置的物体 ID
&Float:x存储 X 坐标的浮点变量,通过引用传递
&Float:y存储 Y 坐标的浮点变量,通过引用传递
&Float:z存储 Z 坐标的浮点变量,通过引用传递

返回值

true - 函数执行成功

false - 函数执行失败(指定物体不存在)

示例代码

public OnGameModeInit()
{
new objectid = CreateObject(2587, 2001.195679, 1547.113892, 14.283400, 0.0, 0.0, 96.0);

new Float:x, Float:y, Float:z;
GetObjectPos(objectid, x, y, z);
// x = 2001.195679
// y = 1547.113892
// z = 14.283400
return 1;
}

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