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GetPickupPos

注意

这个函数是在omp v1.1.0.2612中添加的,在以前的版本中不起作用!

描述

获取拾取物的坐标。

名称描述
pickupid需要获取坐标的拾取物 ID
&Float:x存储 X 坐标的浮点变量,通过引用传递
&Float:y存储 Y 坐标的浮点变量,通过引用传递
&Float:z存储 Z 坐标的浮点变量,通过引用传递

返回值

true - 函数执行成功

false - 函数执行失败(指定拾取物不存在)

示例代码

new g_Pickup;

public OnGameModeInit()
{
g_Pickup = CreatePickup(1239, 1, 1686.6160, 1455.4277, 10.7705, -1);

new
Float:x,
Float:y,
Float:z;

GetPickupPos(g_Pickup, x, y, z);
// x = 1686.6160
// y = 1455.4277
// z = 10.7705
return 1;
}

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