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GetPlayer3DTextLabelDrawDist

注意

该函数已弃用,请使用 GetPlayer3DTextLabelDrawDistance

描述

获取玩家 3D 文本标签的绘制距离。

名称描述
playerid玩家的 ID
PlayerText3D:textid需要获取绘制距离的玩家 3D 文本标签 ID

返回值

以浮点数形式返回玩家 3D 文本标签的绘制距离。

示例代码

new PlayerText3D:playerTextId;
new Float:X, Float:Y, Float:Z;
new Float:drawDistance;

GetPlayerPos(playerid, X, Y, Z);
playerTextId = CreatePlayer3DTextLabel(playerid, "Hello\nI'm at your position", 0x008080FF, X, Y, Z, 40.0);

drawDistance = GetPlayer3DTextLabelDrawDist(playerid, playerTextId);
// drawDistance = 40.0

注意事项

提示

此函数是 GetPlayer3DTextLabelDrawDistance 的简写形式

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