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GetPlayer3DTextLabelDrawDistance

注意

这个函数是在omp v1.1.0.2612中添加的,在以前的版本中不起作用!

描述

获取玩家 3D 文本标签的绘制距离。

名称描述
playerid玩家的 ID
PlayerText3D:textid需要获取绘制距离的玩家 3D 文本标签 ID

返回值

以浮点数形式返回玩家 3D 文本标签的绘制距离。

示例代码

new PlayerText3D:playerTextId;
new Float:x, Float:y, Float:z;
new Float:drawDistance;

GetPlayerPos(playerid, x, y, z);
playerTextId = CreatePlayer3DTextLabel(playerid, "Hello\nI'm at your position", 0x008080FF, x, y, z, 40.0);

drawDistance = GetPlayer3DTextLabelDrawDistance(playerid, playerTextId);
// drawDistance = 40.0

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