GetPlayer3DTextLabelDrawDistance
注意
这个函数是在omp v1.1.0.2612中添加的,在以前的版本中不起作用!
描述
获取玩家 3D 文本标签的绘制距离。
名称 | 描述 |
---|---|
playerid | 玩家的 ID |
PlayerText3D:textid | 需要获取绘制距离的玩家 3D 文本标签 ID |
返回值
以浮点数形式返回玩家 3D 文本标签的绘制距离。
示例代码
new PlayerText3D:playerTextId;
new Float:x, Float:y, Float:z;
new Float:drawDistance;
GetPlayerPos(playerid, x, y, z);
playerTextId = CreatePlayer3DTextLabel(playerid, "Hello\nI'm at your position", 0x008080FF, x, y, z, 40.0);
drawDistance = GetPlayer3DTextLabelDrawDistance(playerid, playerTextId);
// drawDistance = 40.0
相关函数
- SetPlayer3DTextLabelDrawDistance: 设置玩家 3D 文本标签的绘制距离
- Get3DTextLabelDrawDistance: 获取 3D 文本标签的绘制距离