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GetPlayer3DTextLabelLOS

注意

这个函数是在omp v1.1.0.2612中添加的,在以前的版本中不起作用!

描述

获取玩家 3D 文本标签的视线检测状态。

名称描述
playerid玩家的 ID
PlayerText3D:textid需要获取视线检测状态的玩家 3D 文本标签 ID

返回值

返回表示玩家 3D 文本标签视线检测状态的布尔值(false/true)。

示例代码

new PlayerText3D:playerTextId;
new Float:X, Float:Y, Float:Z;
new bool:testLOS;

GetPlayerPos(playerid, X, Y, Z);
playerTextId = CreatePlayer3DTextLabel(playerid, "Hello\nI'm at your position", 0x008080FF, X, Y, Z, 40.0, INVALID_PLAYER_ID, INVALID_VEHICLE_ID, true);

testLOS = GetPlayer3DTextLabelLOS(playerid, playerTextId);
// testLOS = true(启用视线检测)

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