GetPlayerCameraUpVector
描述
本函数返回玩家视角垂直方向向量,该向量指向屏幕顶部中心点的三维坐标方向
参数名 | 说明 |
---|---|
playerid | 需要获取视角垂直向量的玩家 ID |
&Float:x | 用于存储 X 坐标分量的浮点变量(通过引用传递) |
&Float:y | 用于存储 Y 坐标分量的浮点变量(通过引用传递) |
&Float:z | 用于存储 Z 坐标分量的浮点变量(通过引用传递) |
返回值
三维向量数据将存储在指定的变量中
注意事项
注意
本函数已在 SA-MP 0.3b 版本中移除
相关函数
- GetPlayerCameraPos: 获取玩家视角位置坐标
- GetPlayerCameraFrontVector: 获取玩家视角前向向量