跳到主要内容

GetPlayerCameraUpVector

描述

本函数返回玩家视角垂直方向向量,该向量指向屏幕顶部中心点的三维坐标方向

参数名说明
playerid需要获取视角垂直向量的玩家 ID
&Float:x用于存储 X 坐标分量的浮点变量(通过引用传递)
&Float:y用于存储 Y 坐标分量的浮点变量(通过引用传递)
&Float:z用于存储 Z 坐标分量的浮点变量(通过引用传递)

返回值

三维向量数据将存储在指定的变量中

注意事项

注意

本函数已在 SA-MP 0.3b 版本中移除

相关函数