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GetPlayerDialog

注意

本函数已弃用,请使用GetPlayerDialogID

描述

获取当前显示给玩家的对话框 ID

参数名说明
playerid目标玩家 ID

返回值

当前显示的对话框 ID。若玩家未连接或未打开对话框则返回INVALID_DIALOG_ID

示例代码

new dialogID = GetPlayerDialog(playerid);
if (dialogID != INVALID_DIALOG_ID)
{
// 玩家当前存在激活的对话框
}

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