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GetPlayerNetworkStats

描述

获取玩家的网络统计信息并保存到字符串中

参数名说明
playerid需要获取网络统计数据的玩家 ID
output[]存储网络统计数据的字符串(通过引用传递)
size = sizeof (output)存储字符串的缓冲区长度

返回值

本函数总是返回 1

示例代码

public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if (!strcmp(cmdtext, "/mynetstats"))
{
new stats[400+1];
GetPlayerNetworkStats(playerid, stats, sizeof(stats));
ShowPlayerDialog(playerid, 0, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "我的网络统计", stats, "确定", "");
}
return 1;
}

注意事项

提示

当在OnPlayerDisconnect回调中使用时,若玩家正常退出可能返回不准确数据。通常在玩家被踢出或超时的情况下数据准确

相关函数