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GetPlayerObjectAttachedData

注意

这个函数是在omp v1.1.0.2612中添加的,在以前的版本中不起作用!

描述

获取玩家物体的附加数据

参数名说明
playerid玩家 ID
objectid需要获取附加数据的玩家物体 ID
&parentVehicle存储父级车辆 ID 的变量(通过引用传递)
&parentObject存储父级物体 ID 的变量(通过引用传递)
&parentPlayer存储父级玩家 ID 的变量(通过引用传递)

返回值

true - 函数执行成功

false - 函数执行失败(指定物体不存在)

示例代码

new
parentVehicle,
parentObject,
parentPlayer;

// 存储父级ID
GetPlayerObjectAttachedData(playerid, playerobjectid, parentVehicle, parentObject, parentPlayer);

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