GetPlayerObjectAttachedData
注意
这个函数是在omp v1.1.0.2612中添加的,在以前的版本中不起作用!
描述
获取玩家物体的附加数据
参数名 | 说明 |
---|---|
playerid | 玩家 ID |
objectid | 需要获取附加数据的玩家物体 ID |
&parentVehicle | 存储父级车辆 ID 的变量(通过引用传递) |
&parentObject | 存储父级物体 ID 的变量(通过引用传递) |
&parentPlayer | 存储父级玩家 ID 的变量(通过引用传递) |
返回值
true
- 函数执行成功
false
- 函数执行失败(指定物体不存在)
示例代码
new
parentVehicle,
parentObject,
parentPlayer;
// 存储父级ID
GetPlayerObjectAttachedData(playerid, playerobjectid, parentVehicle, parentObject, parentPlayer);
相关函数
- GetPlayerObjectAttachedOffset: 获取玩家物体的附加偏移和旋转
- GetObjectAttachedData: 获取全局物体的附加数据