GetPlayerObjectDrawDistance
注意
这个函数是在omp v1.1.0.2612中添加的,在以前的版本中不起作用!
描述
获取玩家物体的绘制距离
参数名 | 说明 |
---|---|
playerid | 玩家 ID |
objectid | 需要获取绘制距离的玩家物体 ID |
返回值
以浮点数形式返回绘制距离
示例代码
new playerobjectid = CreatePlayerObject(playerid, 3335, 672.53485, -656.11023, 15.26560, 3.00000, 0.00000, 0.00000, 100.0);
new Float:drawDistance = GetPlayerObjectDrawDistance(playerid, playerobjectid);
// drawDistance = 100.0
相关函数
- GetObjectDrawDistance: 获取全局物体的绘制距离