GetPlayerObjectModel
注意
这个函数是在SA-MP 0.3.7中添加的,在以前的版本中不起作用!
描述
获取玩家物体的模型 ID
参数名 | 说明 |
---|---|
playerid | 需要查询的玩家 ID |
objectid | 需要获取模型 ID 的玩家物体 ID |
返回值
玩家物体的模型 ID
若玩家或物体不存在,返回**-1或0**
示例代码
public OnPlayerConnect(playerid)
{
new objectid = CreatePlayerObject(playerid, 19609, 666.57239, 1750.79749, 4.95627, 0.00000, 0.00000, -156.00000);
new modelid = GetPlayerObjectModel(playerid, objectid);
printf("物体模型ID: %d", modelid); // 输出: "物体模型ID: 19609"
return 1;
}
相关函数
- GetObjectModel: 获取全局物体的模型 ID