GetPlayerObjectMoveSpeed
注意
这个函数是在omp v1.1.0.2612中添加的,在以前的版本中不起作用!
描述
获取玩家物体的移动速度
参数名 | 说明 |
---|---|
playerid | 玩家 ID |
objectid | 需要获取移动速度的玩家物体 ID |
返回值
以浮点数形式返回移动速度
示例代码
new playerobjectid = CreatePlayerObject(playerid, 985, 1003.39154, -643.33423, 122.35060, 0.00000, 1.00000, 24.00000);
MovePlayerObject(playerid, playerobjectid, 1003.3915, -643.3342, 114.5122, 0.8);
new Float:moveSpeed = GetPlayerObjectMoveSpeed(playerid, playerobjectid);
// moveSpeed = 0.8
相关函数
- MovePlayerObject: 移动玩家物体到新位置并设置速度
- SetPlayerObjectMoveSpeed: 设置玩家物体的移动速度
- GetObjectMoveSpeed: 获取全局物体的移动速度