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GetPlayerPickupPos

注意

这个函数是在omp v1.1.0.2612中添加的,在以前的版本中不起作用!

描述

获取玩家拾取物的坐标

参数名说明
playerid玩家 ID
pickupid需要获取坐标的玩家拾取物 ID
&Float:x存储 X 坐标的浮点型变量(通过引用传递)
&Float:y存储 Y 坐标的浮点型变量(通过引用传递)
&Float:z存储 Z 坐标的浮点型变量(通过引用传递)

返回值

本函数不返回特定值,坐标数据通过参数传递

示例代码

new PlayerPickup[MAX_PLAYERS];

public OnPlayerConnect(playerid)
{
PlayerPickup[playerid] = CreatePlayerPickup(playerid, 1239, 1, 2010.0979, 1222.0642, 10.8206, -1);

new
Float:x,
Float:y,
Float:z;

GetPlayerPickupPos(playerid, PlayerPickup[playerid], x, y, z);
// x = 2010.0979
// y = 1222.0642
// z = 10.8206
return 1;
}

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