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GetPlayerRotationQuat

注意

这个函数是在omp v1.1.0.2612中添加的,在以前的版本中不起作用!

描述

获取玩家在所有三维轴向上的旋转参数(四元数表示法)

参数名说明
playerid需要获取旋转参数的玩家 ID
&Float:w存储四元数第一个分量的浮点型变量(通过引用传递)
&Float:x存储四元数第二个分量的浮点型变量(通过引用传递)
&Float:y存储四元数第三个分量的浮点型变量(通过引用传递)
&Float:z存储四元数第四个分量的浮点型变量(通过引用传递)

返回值

true - 函数执行成功

false - 函数执行失败(指定玩家不存在)

玩家的旋转参数将被存储在指定的浮点变量中

示例代码

new
Float:w,
Float:x,
Float:y,
Float:z;

GetPlayerRotationQuat(playerid, w, x, y, z);

注意事项

提示

本函数仅用于获取旋转参数,无法直接设置玩家旋转(可通过SetPlayerFacingAngle设置 Z 轴朝向)

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