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GetPlayerState

描述

获取玩家当前的游戏状态

参数名说明
playerid需要获取状态的玩家 ID

返回值

返回玩家当前的状态值(整数形式)

示例代码

public OnPlayerDeath(playerid, killerid, WEAPON:reason)
{
new PLAYER_STATE:state = GetPlayerState(killerid); // 获取击杀者的状态

if (state == PLAYER_STATE_DRIVER) // 如果击杀者处于驾驶状态
{
// 驾驶车辆时击杀,扣除金钱
GivePlayerMoney(killerid, -10000);
}
return 1;
}

相关函数

相关回调

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