GetPlayerSurfingOffsets
注意
这个函数是在omp v1.1.0.2612中添加的,在以前的版本中不起作用!
描述
获取玩家“冲浪”时的坐标偏移量参数。
参数名 | 描述 |
---|---|
playerid | 目标玩家标识符 |
&Float:offsetX | 用于存储 X 轴偏移量的浮点变量(引用传递) |
&Float:offsetY | 用于存储 Y 轴偏移量的浮点变量(引用传递) |
&Float:offsetZ | 用于存储 Z 轴偏移量的浮点变量(引用传递) |
返回值
本函数不返回特定值。
示例
new surfingVehicleId = GetPlayerSurfingVehicleID(playerid);
if (surfingVehicleId != INVALID_VEHICLE_ID)
{
new
Float:offsetX,
Float:offsetY,
Float:offsetZ;
GetPlayerSurfingOffsets(playerid, offsetX, offsetY, offsetZ);
SendClientMessage(playerid, -1, "X轴偏移量 = %.2f Y轴偏移量 = %.2f Z轴偏移量 = %.2f", offsetX, offsetY, offsetZ);
}
相关函数
- GetPlayerSurfingObjectID: 获取玩家正在“冲浪”的物体 ID
- GetPlayerSurfingVehicleID: 获取玩家正在“冲浪”(停留在车顶)的车辆 ID