GetPlayerTeam
描述
获取指定玩家当前所属的队伍编号
名称 | 说明 |
---|---|
playerid | 需要获取队伍信息的玩家 ID |
返回值
0-254: 玩家所属队伍 ID(0 为有效队伍)
255: 定义为 NO_TEAM,表示玩家未加入任何队伍
-1: 函数执行失败(玩家未连接)
示例代码
enum
{
TEAM_ONE = 1,
TEAM_TWO
};
public OnPlayerSpawn(playerid)
{
// 队伍1的玩家应在拉斯维加斯机场生成
if (GetPlayerTeam(playerid) == TEAM_ONE)
{
SetPlayerPos(playerid, 1667.8909, 1405.5618, 10.7801);
}
return 1;
}
相关函数
- SetPlayerTeam: 设置玩家队伍
- SetTeamCount: 设置可用队伍数量