GetPlayerTime
描述
获取玩家当前的游戏时间。该时间通过SetWorldTime设置,或当使用TogglePlayerClock时由游戏自动设置。
名称 | 说明 |
---|---|
playerid | 需要获取游戏时间的玩家 ID |
&hour | 存储小时的变量(引用传递) |
&minute | 存储分钟的变量(引用传递) |
返回值
true - 函数执行成功
false - 函数执行失败(指定玩家不存在)
当前游戏时间将存储在指定变量中
示例代码
new hour, minutes;
GetPlayerTime(playerid, hour, minutes);
if (hour == 13 && minutes == 37)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "当前时间为13点37分!");
}
相关函数
- SetPlayerTime: 设置玩家时间
- SetWorldTime: 设置全局服务器时间
- TogglePlayerClock: 切换右上角时钟显示