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GetPlayerTime

描述

获取玩家当前的游戏时间。该时间通过SetWorldTime设置,或当使用TogglePlayerClock时由游戏自动设置。

名称说明
playerid需要获取游戏时间的玩家 ID
&hour存储小时的变量(引用传递)
&minute存储分钟的变量(引用传递)

返回值

true - 函数执行成功

false - 函数执行失败(指定玩家不存在)

当前游戏时间将存储在指定变量中

示例代码

new hour, minutes;
GetPlayerTime(playerid, hour, minutes);
if (hour == 13 && minutes == 37)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "当前时间为13点37分!");
}

相关函数