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GetPlayerWeapon

描述

获取玩家当前手持武器的 ID 编号

名称说明
playerid需要获取武器信息的玩家 ID

返回值

玩家当前持有的武器 ID。若指定玩家不存在,返回 -1

示例代码

public OnPlayerDeath(playerid, killerid, WEAPON:reason)
{
// 检测杀手是否为有效玩家
if (killerid != INVALID_PLAYER_ID)
{
// WEAPON_MINIGUN常量在标准库中预定义为38(火神机枪)
if (GetPlayerWeapon(killerid) == WEAPON_MINIGUN)
{
// 检测到火神机枪则封禁
Ban(killerid);
}
}
return 1;
}

注意事项

提示

当玩家处于驾驶状态(PLAYER_STATE_DRIVER)或乘客状态(PLAYER_STATE_PASSENGER)时,本函数返回玩家进入车辆前持有的武器。若通过作弊手段在车辆内生成武器,本函数无法检测。

注意

有时可能返回 -1(无效武器 ID),具体原因尚未明确,建议遇到此返回值时丢弃相关数据。

相关函数

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