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GetVehicleMatrix

注意

这个函数是在omp v1.1.0.2612中添加的,在以前的版本中不起作用!

描述

获取指定车辆的实际旋转矩阵。

参数

参数名说明
vehicleid目标车辆的 ID。
&Float:rightX用于存储 rightX 坐标的浮点变量(通过引用传递)
&Float:rightY用于存储 rightY 坐标的浮点变量(通过引用传递)
&Float:rightZ用于存储 rightZ 坐标的浮点变量(通过引用传递)
&Float:upX用于存储 upX 坐标的浮点变量(通过引用传递)
&Float:upY用于存储 upY 坐标的浮点变量(通过引用传递)
&Float:upZ用于存储 upZ 坐标的浮点变量(通过引用传递)
&Float:atX用于存储 atX 坐标的浮点变量(通过引用传递)
&Float:atY用于存储 atY 坐标的浮点变量(通过引用传递)
&Float:atZ用于存储 atZ 坐标的浮点变量(通过引用传递)

示例代码

new
Float:rightX,
Float:rightY,
Float:rightZ,
Float:upX,
Float:upY,
Float:upZ,
Float:atX,
Float:atY,
Float:atZ;

GetVehicleMatrix(vehicleid, rightX, rightY, rightZ, upX, upY, upZ, atX, atY, atZ);

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