GetVehicleMatrix
注意
这个函数是在omp v1.1.0.2612中添加的,在以前的版本中不起作用!
描述
获取指定车辆的实际旋转矩阵。
参数
参数名 | 说明 |
---|---|
vehicleid | 目标车辆的 ID。 |
&Float:rightX | 用于存储 rightX 坐标的浮点变量(通过引用传递) |
&Float:rightY | 用于存储 rightY 坐标的浮点变量(通过引用传递) |
&Float:rightZ | 用于存储 rightZ 坐标的浮点变量(通过引用传递) |
&Float:upX | 用于存储 upX 坐标的浮点变量(通过引用传递) |
&Float:upY | 用于存储 upY 坐标的浮点变量(通过引用传递) |
&Float:upZ | 用于存储 upZ 坐标的浮点变量(通过引用传递) |
&Float:atX | 用于存储 atX 坐标的浮点变量(通过引用传递) |
&Float:atY | 用于存储 atY 坐标的浮点变量(通过引用传递) |
&Float:atZ | 用于存储 atZ 坐标的浮点变量(通过引用传递) |
示例代码
new
Float:rightX,
Float:rightY,
Float:rightZ,
Float:upX,
Float:upY,
Float:upZ,
Float:atX,
Float:atY,
Float:atZ;
GetVehicleMatrix(vehicleid, rightX, rightY, rightZ, upX, upY, upZ, atX, atY, atZ);
相关函数
- GetVehicleRotationQuat: 以四元数形式返回车辆在所有轴上的旋转参数