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GetVehicleZAngle

描述

获取车辆在 Z 轴(偏航角)的水平旋转角度。

参数名说明
vehicleid目标车辆 ID
&Float:angle存储 Z 轴旋转角度的浮点变量(通过引用传递)

返回值

true - 操作成功执行

false - 操作执行失败(指定车辆不存在)

车辆的旋转角度将被存储至指定变量。

示例

public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if (strcmp(cmdtext, "/vehrot", true) == 0)
{
new
vehicleid,
Float:rotZ,
string[64];

vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid);

GetVehicleZAngle(vehicleid, rotZ);

format(string, sizeof(string), "当前车辆旋转角度:%.0f度", rotZ);
SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, string);
return 1;
}
return 0;
}

相关函数