HasObjectCameraCollision
注意
这个函数是在omp v1.1.0.2612中添加的,在以前的版本中不起作用!
描述
检测物体是否启用了视角碰撞功能(通过SetObjectNoCameraCollision设置)。
参数名 | 说明 |
---|---|
objectid | 待检测的物体 ID 编号 |
返回值
true
- 物体视角碰撞功能已启用
false
- 物体视角碰撞功能已禁用
示例
if (HasObjectCameraCollision(objectid))
{
printf("物体 %d 视角碰撞状态: 已启用", objectid);
}
else
{
printf("物体 %d 视角碰撞状态: 已禁用", objectid);
}
相关函数
- SetObjectNoCameraCollision: 禁用玩家视角与指定物体的碰撞检测
- HasPlayerObjectCameraCollision: 检查玩家私有物体是否启用了视角碰撞功能