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HasPlayerObjectCameraCollision

注意

这个函数是在omp v1.1.0.2612中添加的,在以前的版本中不起作用!

描述

检测玩家私有物体是否启用了视角碰撞功能(通过SetPlayerObjectNoCameraCollision设置)。

参数名说明
playerid目标玩家的 ID 编号
objectid待检测的私有物体 ID 编号

返回值

true - 玩家私有物体视角碰撞功能已启用

false - 玩家私有物体视角碰撞功能已禁用

示例

if (HasPlayerObjectCameraCollision(playerid, playerobjectid))
{
printf("玩家 %d 的私有物体 %d 视角碰撞状态: 已启用", playerid, playerobjectid);
}
else
{
printf("玩家 %d 的私有物体 %d 视角碰撞状态: 已禁用", playerid, playerobjectid);
}

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