HasVehicleBeenOccupied
注意
这个函数是在omp v1.1.0.2612中添加的,在以前的版本中不起作用!
描述
检测指定车辆是否曾被玩家占用过。
参数
参数名 | 说明 |
---|---|
vehicleid | 目标车辆的 ID 编号 |
返回值
true - 车辆存在被占用记录
false - 车辆从未被玩家占用
示例
if (HasVehicleBeenOccupied(vehicleid))
{
printf("车辆 %d 存在玩家占用记录", vehicleid);
// 执行相关逻辑(如重置车辆状态)
}
else
{
// 车辆保持初始生成状态
RepairVehicle(vehicleid);
}
相关函数
- SetVehicleBeenOccupied: 标记车辆的占用状态
- GetVehicleOccupiedTick: 获取车辆最后被占用的时间戳
- ResetVehicleOccupiedStatus: 重置车辆的占用记录