跳到主要内容

HideObjectForPlayer

注意

这个函数是在omp v1.1.0.2612中添加的,在以前的版本中不起作用!

描述

对指定玩家隐藏物体。

参数

参数说明
playerid玩家 ID
objectid需要隐藏的物体 ID

返回值

true - 函数执行成功

false - 函数执行失败(指定的玩家或物体不存在)

示例

new gObject;

public OnGameModeInit()
{
gObject = CreateObject(1431, 921.12201, -1206.78613, 16.52670, 0.00000, 0.00000, 90.00000);
return 1;
}

public OnPlayerConnect(playerid)
{
HideObjectForPlayer(playerid, gObject);
return 1;
}

相关函数