HidePickupForPlayer
注意
这个函数是在omp v1.1.0.2612中添加的,在以前的版本中不起作用!
描述
对指定玩家隐藏特定拾取物。
参数 | 说明 |
---|---|
playerid | 玩家 ID |
pickupid | 需要隐藏的拾取物 ID |
返回值
本函数始终返回 true。
示例
new g_Pickup;
public OnGameModeInit()
{
g_Pickup = CreatePickup(1239, 1, 1686.6160, 1455.4277, 10.7705, -1);
return 1;
}
public OnPlayerSpawn(playerid)
{
HidePickupForPlayer(playerid, g_Pickup);
return 1;
}
相关函数
- CreatePickup: 创建拾取物
- AddStaticPickup: 添加静态拾取物
- DestroyPickup: 销毁拾取物
- IsValidPickup: 检查拾取物是否有效
- IsPickupStreamedIn: 检查拾取物是否已为玩家流式加载
- IsPickupHiddenForPlayer: 检查拾取物是否对玩家隐藏
- SetPickupPos: 设置拾取物坐标
- GetPickupPos: 获取拾取物坐标
- SetPickupModel: 设置拾取物模型
- GetPickupModel: 获取拾取物模型 ID
- SetPickupType: 设置拾取物类型
- GetPickupType: 获取拾取物类型
- SetPickupVirtualWorld: 设置拾取物虚拟世界 ID
- GetPickupVirtualWorld: 获取拾取物虚拟世界 ID
- ShowPickupForPlayer: 对玩家显示拾取物
- SetPickupForPlayer: 为玩家调整拾取物模型、类型和位置