Is3DTextLabelStreamedIn
注意
这个函数是在omp v1.1.0.2612中添加的,在以前的版本中不起作用!
描述
检查指定 3D 文本标签是否已为玩家完成流加载。
参数 | 说明 |
---|---|
playerid | 玩家 ID |
Text3D:textid | 3D 文本标签 ID |
返回值
true - 3D 文本标签已为玩家流加载
false - 尚未完成加载或标签不存在
示例
new Text3D:gMyLabel;
public OnGameModeInit()
{
gMyLabel = Create3DTextLabel("当前坐标:\n30.0, 40.0, 50.0", 0x008080FF, 30.0, 40.0, 50.0, 40.0, 0, false);
return 1;
}
public OnPlayerSpawn(playerid)
{
if (Is3DTextLabelStreamedIn(playerid, gMyLabel))
{
// 执行相关操作
}
return 1;
}
相关函数
- Create3DTextLabel: 在指定坐标创建 3D 文本标签
- IsPlayerStreamedIn: 检查玩家是否已为另一玩家流加载