IsPickupHiddenForPlayer
注意
这个函数是在omp v1.1.0.2612中添加的,在以前的版本中不起作用!
描述
检查特定拾取物是否对指定玩家处于隐藏状态。
参数 | 说明 |
---|---|
playerid | 玩家 ID |
pickupid | 需要检查的拾取物 ID |
返回值
true - 拾取物已对玩家隐藏
false - 拾取物可见或不存在
示例
new g_Pickup;
public OnGameModeInit()
{
g_Pickup = CreatePickup(1242, 2, 1503.3359, 1432.3585, 10.1191, -1);
return 1;
}
public OnPlayerSpawn(playerid)
{
HidePickupForPlayer(playerid, g_Pickup);
if (IsPickupHiddenForPlayer(playerid, g_Pickup))
{
// 执行相关逻辑
}
return 1;
}
相关函数
- CreatePickup: 创建动态拾取物
- AddStaticPickup: 添加静态拾取物
- DestroyPickup: 销毁拾取物
- IsValidPickup: 验证拾取物有效性
- IsPickupStreamedIn: 检查拾取物是否流式加载
- SetPickupPos: 设置拾取物坐标
- GetPickupPos: 获取拾取物坐标
- SetPickupModel: 设置拾取物显示模型
- GetPickupModel: 获取模型 ID
- SetPickupType: 设置拾取物类型
- GetPickupType: 获取拾取物类型
- SetPickupVirtualWorld: 设置所属虚拟世界
- GetPickupVirtualWorld: 获取虚拟世界 ID
- ShowPickupForPlayer: 对玩家显示拾取物
- HidePickupForPlayer: 对玩家隐藏拾取物
- SetPickupForPlayer: 为玩家自定义拾取物属性