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IsPlayerConnected

描述

检测指定玩家 ID 是否对应已连接玩家。

参数说明
playerid需要检查的玩家 ID

返回值

true - 玩家已连接
false - 玩家未连接

示例

KillPlayer(playerid)
{
if (!IsPlayerConnected(playerid))
{
printf("玩家ID %i 未连接!", playerid);
}
else
{
SetPlayerHealth(playerid, 0.0);
}
}

注意事项

提示

许多其他函数已内置连接状态检查,实际开发中可酌情省略本函数调用

相关函数

相关回调